흔히 대중은 콘텐츠의 비주얼 퀄리티에는 관대하면서도 사운드에는 무심한 태도를 보이곤 합니다. 그러나 기억에 남겨진 수많은 성공작들은 뛰어난 BGM 제작과 철저한 목소리 연기가 존재했기에 가능했습니다. 오디오가 게임을 어떻게 완성하고 있는지 사례를 통해서 알아보겠습니다.
공포 게임에서 음향의 성우 녹음 비중은 절대적입니다. 전혀 들려오지 않는 공허함 속에서 저편에서 발생하는 미세한 금속 소리 하나가 그래픽 수천 컷보다 더 큰 공포를 선사합니다. 이것이러한 요소가 다름 아닌 치밀하게 설계된 음향 디자인의 힘입니다.

유저들이 수년 동안이나 특정 캐릭터를 잊어버리지 못하는 가장 주요 까닭은 해당 캐릭터를 표현한 보이스 때문인 사례가 많습니다. 캐릭터의 비장미를 입체적으로 포착한 연기자의 열연은 디지털 데이터에 영혼과 생명력을 부여하는 마법 같은 과정입니다.
글로벌 타이틀들이 한국 시장에서 국산 작품 이상의 BGM제작 - 뮤지음 몰입감을 선사할 수 있었던 원인은 수준 높게 이뤄진 로컬라이징에 있습니다. 한국내 이용자들의 감수성을 제대로 공략하는 표현 선택과 불편함 없는 음성 더빙은 해외 콘텐츠라는 거부감을 완벽히 제거해소해 줍니다.
정리하자면 훌륭한 게임은 눈과 귀가 환상적인 하모니를 이룰 때 비로소 나온다는 사실을 이러한 작품들이 보여주고 있습니다.