현업 제작자로서 언제나 느끼는 부분이지만, 게임의 완성도는 오디오에서 결정됩니다. 이번 포스팅에서는 현장에서 경험한 보이스 작업과 게임 사운드 디자인 프로세스 이야기를 공유해보려 하는데요.
우리는 캐릭터 모델링에 많은 시간을 투자하지만, 정작 유저가 인물을 좋아하게 되는 계기는 목소리 연기가 입혀진 다음인 경우가 많습니다. 페르소나의 성격이 보이스를 통해서 드디어 실체화되기 때문입니다. 성우 캐스팅에 신중을 기울여야만 하는 이유라 볼 수 있습니다.
게임의 오프닝곡 BGM 제작은 게임 전체적인 아이덴티티를 규정짓습니다. 이용자가 접속 단계에서 접하는 최초의 음악이 브랜드의 이미지를 만드는 것이죠. 단순한 반복 음원이 아니라, 스토리를 담은 BGM은 그 자체로 강력한 성우 녹음 홍보 도구가 됩니다.

보상을 성우 녹음 얻었을 때의 효과음, 기술을 쓸 때의 사운드... 이런 미세한 요소들이 합쳐져 게임 사운드의 전체적인 경험을 구성합니다. 시스템 안에서 사운드가 터져 나오는 타이밍 하나조차 치밀하게 계산되어야 하죠.
글로벌 런칭을 앞두고 있다면 현지 더빙을 결코 간과해서는 안 된다고 생각합니다. 문화적 뉘앙스를 가장 잘 표현하는 현지 국가 성우와의 협업은 로컬라이징의 핵심이며, 이는 글로벌 유저들에게 존중의 메시지를 전달하는 방법이기도 합니다.